Program kami dirancang sesuai jenjang dan tujuan belajar anak, dari tahap pengenalan sampai persiapan kompetisi dan karier.

Peserta belajar block programming, algoritma, pembuatan game, privasi dan keamanan, serta robotik dasar.
Tanya Program
Peserta belajar membuat aplikasi mobile, website, pemrograman python, database, dan kecerdasan artifisial.
Tanya Program
Materi mencakup pendalaman teknologi tertentu, seperti website hingga kecerdasan artificial (AI) tingkat lanjut.
Tanya Program
Kelas untuk tingkat SMA / Umum, dengan pilihan Topik: Python, Web Development, Robotik dan Internet of Things.
Tanya Program
Binerika Academy menjadi mitra sekolah dalam menyelenggarakan program Coding AI STEAM dan Robotik, baik secara intrakurikuler maupun ekstrakurikuler.
Tenaga pengajar
Pengajar dari Binerika Academy hadir secara luring di sekolah atau daring, dengan latar belakang teknologi dan pendidikan anak.
Kurikulum
Materi disusun sesuai jenjang dan kebutuhan sekolah dengan pendekatan berbasis proyek, serta selaras dengan kurikulum nasional dan Profil Pelajar Pancasila.
Alat praktik robotik
Untuk kelas offline di sekolah, alat praktik disediakan oleh Binerika Academy, kecuali ada kesepakatan pengadaan dari pihak sekolah.
Pelaksanaan
Offline atau Online, disesuaikan dengan kebutuhan sekolah.
Dilaksanakan dalam jam pelajaran resmi sekolah dan dapat terintegrasi dengan mata pelajaran seperti Prakarya, TIK, atau Profil Pelajar Pancasila.
Dilaksanakan di luar jam pelajaran, misalnya hari Sabtu atau sore hari. Dapat berupa klub teknologi atau klub robotik sekolah, termasuk persiapan lomba.